@IT: “this.moveSpeed = Math.random() * 500;” で動く手作りバレンタイン 〜 ゲームを対象とした上に、ゲーム的手法で釣る?

@IT: “this.moveSpeed = Math.random() * 500;” で動く手作りバレンタイン.

ゲーム的要素を「教育」にどう取り入れるかを考える時、対象物をゲームにする、というのと、導き方をゲーム的にする(いわゆるゲーミフィケーション)、というのがありそうだが、両方同時にするというのもアリかな、という例?

日々

Posted by yamanouc